mercredi 28 mai 2014

Imperial Knight freeblade

Je poste rarement de Warhammer 40'000 sur ce blog alors que c'est probablement le jeu auquel j'ai le plus joué (exception faite de Confrontation, bien sûr). Et je n'ai toujours pas présenté ici mes Space Marines, qui sont en cours de modification.

Mais pour l'occasion c'est un Chevalier Impérial qui vient s'ajouter à ma collection. Chevalier sans fief, le Gladius a rejoint récemment la IVème compagnie des Angels of Fate dans ses campagnes. 

 Gladius fortis cede nullis : le glaive courageux n'abandonne jamais !


Coïncidence ou influence du chapitre, ses armes et ses couleurs rappellent celles des Space Marines avec lesquels il a décidé de s'allier : une épée ailée.



Son nom complet est inscrit sur son épaulière gauche : Gladius fortis. Le poing levé figure le courage, mais il est peut-être aussi le symbole d'une fratrie de chevaliers sans maison. 



L'épaulière et la jambière droite signale l'allégeance sans équivoque du Paladin à l'Imperium. La jambière gauche présente à nouveau le symbole du poing levé.



La devise du chevalier est notée sous ses armoiries : Cede nullis (ne jamais céder, ne jamais abandonner). 


 

Les photos me permettent de voir quelques points à améliorer, en particulier ajouter des battle damages sur les pieds et sur l'épée. J'hésite aussi à rappeler la devise "Cede nullis" sous l'aigle impérial de l'épaulière droite. Il lui manque bien entendu un socle digne de ce nom.

La planche de décalco livrée avec est parfaite et permet de charger son Imperial Knight d'armoiries et symboles en tout genre. Dommage, elle favorise surtout les maisons, et certains symboles de Freeblades sont sur une seconde planche qui peut s'acheter à part : c'est ridicule, les deux auraient du être dans le kit. Malgré tout, le Chevalier Impérial est un superbe modèle, agréable à assembler et à peindre.

 
Klen

samedi 24 mai 2014

Mortis Engine

Le Mortis Engine est terminé. A la réflexion, le socle mériterait un peu plus de relief.



Je n'ai pas ajouté les banshee, pour que le lierre et l'arbre soient plus visibles. Je compléterai peut-être plus tard, je pense qu'elles ne sont pas indispensables.



L'arbre ne se voit pas si bien que ça avec la cage d'os. Si c'était à refaire, ce serait sans la cage, et avec un arbre beaucoup plus imposant. Pour un second, peut-être ?



De même, le lierre n'est pas très percutant. Foncer les feuilles aiderait peut-être à contraster et le rendre plus lisible. Une autre solution serait d'ajouter plus de lierre, pour donner une impression de plante envahissante.



Le grimoire est vaguement inspiré d'une page du manuscrit de Voynich.





En résumé, les quelques idées qui me parraissaient bonnes sur le papier ne sont pas aussi visibles que je l'espérais, et ma figurine se distingue peu d'un Mortis Engine classique. C'est tout de même un kit très agréable à monter et à peindre !

Pour la suite, la Vampire est en cours de peinture. Je devrais poster du 40k entre temps.


Klen

mercredi 21 mai 2014

Dire Wolves / Thorn Wolves terminés

Les Loups funestes épineux sont terminés. La majorité à été peinte par ma femme, à l'exception de certains détails (les yeux) et des socles. Pas grand chose de plus à dire, là encore je vous renvoie au billet précédent.





A bientôt,

Klen

jeudi 15 mai 2014

dimanche 11 mai 2014

Dryades count-as Goules

La forêt qui entoure le Domaine de Lierre est hantée par de nombreux esprits. La souveraine des lieux a mis au point une formule de nécromancie qui permet de les asservir et les lier aux végétaux saturés de magie noire. Possédé, le bois s'anime alors dans une parodie morbide de Dryade. Les esprits ainsi liés patrouillent sous les frondaisons, empêchant toute intrusion, et se rassemblent sur ordre des Vampires du Domaine lorsque leurs armées se réunissent.

Ces Dryades sont jouées comme des goules. Pas de conversion particulière, les figurines se suffisent à elles-mêmes. Elle sont simplement placées sur socle de 20mm pour que le count-as soit légal. Quatre sur les douze ont été peintes par ma femme. Les socles ne sont pas pavés ; seules quelques pierres viennent faire le lien avec le reste de l'armée, comme pour montrer l'éloignement des "dryades" par rapport aux ruines.





Le reste de la phase 1 du choix des armes devrait suivre d'ici peu : les Loups sont terminés (seuls les socles restent à faire), les gargouilles sont très avancées, la machine mortis est presque terminée (je dois juste ajouter du lierre un peu partout). Seule la Vampire n'a pas avancé.


Klen

lundi 5 mai 2014

Dire Wolves / Thorn Wolves

Pour figurer les Dire Wolves de mes Comtes Vampires, j'ai hésité un temps à prendre des Loups Fenrissiens, jusqu'à avoir l'idée de recycler des Chiens du Chaos que je possédais déjà. Le concept est inspiré en partie des loups épineux de Guild Wars 2. 





C'est aussi un clin d’œil à un vieux souvenir d'enfance, les loups fouettards d'un livre dont vous êtes le héros nommé "Le Repaire des Morts-Vivants".

Soudain, un son étrange vous réveille en sursaut. Autour de vous, il fait toujours nuit noire. Tendant l'oreille, vous percevez à traders le murmure de la forêt une plainte lointaine qui monte vers vous du fond de l'obscurité. Une plainte qui grandit, devient plus présente à chaque instant, évoquant avec une sinistre évidence le chant lugubre d'une meute de loups hurlant à la lune. Mais vous connaissez bien ces fauves, et ces hurlements ne sont pas ceux d'une meute de loups ordinaires, ils sont beaucoup plus bestiaux, plus féroces que tout ce que vous avez jamais pu entendre !
[...]
Bientôt, les hurlements cessent. Dans l'obscurité qui s'étend devant vous, apparaissent les lueurs rouges de plusieurs yeux brillant d'un éclat féroce. Grondant sourdement, les bêtes jaillissent hors des ténèbres et s'immobilisent à quelques mètres de vous, considérant les flammes avec méfiance. Au nombre de trois, elles ressemblent à première vue à de gigantesques loups. Mais vous remarquez qu'ils sont pourvus de longues queues souples comme des fouets et garnies d'une multitude d'excroissances de cornes aussi tranchantes qu'effilées. Ces redoutables créatures douées d'une ruse légendaire sont des Loups Fouettards. et vous n'avez d'autre choix que de les affronter, car leur soif de sang humain est plus forte que leur peur du feu. 




Dans ce livre, une liche nommée Mortis de Balthor semble s'être réveillée, et le héros (vous) est envoyé enquêter sur l'île où elle était enfermée, et si possible mettre fin à la menace avant qu'elle ne lève une armée. On y croise aussi Dame Lotmora, l'épouse défunte du nécromancien, qu'il a lui même relevé des morts sous forme de Vampire. Ceux qui suivent le blog y verront les références précédentes à ce livre.




Revenons aux Dire Wolves. Comme expliqué plus haut, ils sont convertis à partir de chiens du Chaos et de... bitz de Dyades. Oui, je vais mettre des bitz de Dryades de partout. Le résultat :





A bientôt, 


Klen



vendredi 2 mai 2014

Unités de Squelettes

Si je suis principalement occupé avec Warmachine en ce moment, j'ai aussi envie de continuer la peinture de mes Comtes Vampires, délaissés depuis un bout de temps. Ce regain de motivation est dû en partie au nouveau Treeman de GW, qui est magnifique et collerai bien au thème de mon armée (en faire un Varghulf ?), mais aussi à un "choix des armes" au Loups du Téméraire.

Je ressors donc mes squelettes du placard pour l'occasion. Voici deux unités, avancées il y a un moment, mais dont je n'avais pas encore pris de photos.

L'unité avec lances avait déjà été montrée en WIP, c'est la première unité commencée sur ce blog, dont les socles ont été refaits depuis. Du lierre est venu garnir armures, boucliers et socles. La bannière est à reprendre, je ne la trouve pas efficace.



Une seconde unité de 20 squelettes avec épées, presque terminée. Il reste la bannière à terminer, et quelques détails à reprendre (orbites...) ou ajouter (plus de décors sur les socles).



A la prochaine,


Klen